Тема. Вкладені алгоритмічні структури повторення і розгалуження. Доброго дня, шановні учні та учениці! На попередньому уроці ми розглянули, що називається вкладеними розгалуженнями та спробували застосувати блоки з умовою у грі Блоклі. Сьогодні нам треба узагальнити те, що нам вдалося зрозуміти після знайомства з фрагментами алгоритму під назвою вкладені розгалуження. Опрацюй презентацію за посиланням: Тисни сюди ⇒ Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження Дай письмово відповіді на запитання у свій робочий зошит, які поставлені в передостанньому слайді презентації. Надішли їх на електронну адресу вчителя до 23.04.. Дякую за увагу! Бережи себе та своїх близьких! До побачення!
Тема. Поняття про об'єкт у програмуванні. Властивості об'єкта. -Доброго дня, шановні учні та учениці! Сьогодні на уроці ми розпочинаємо розглядати нову тему "Алгоритми та програми". Перш ніж почати складати та виконувати алгоритми у призначеному для цього середовищі, давайте спочатку ознайомимось з поняттям "Об'єкт" та розглянемо, які властивості можуть мати різні об'єкти! Запишіть, будь-ласка, у своїх робочих зошитах тему уроку. Повторення правил роботи з комп'ютером. Розглянь картинку "Під час роботи за комп'ютером дотримуйся таких правил": Пригадай (усно): - що таке програма; - як створюють програми в середовищі виконання алгоритмів Скретч; - як дізнатися, які об'єкти використовують у проєкті, складеному в середовищі Скретч; - як запустити онлайн середовище Скретч. Переглянь та запиши в зошит відповіді на питання: 1) Що називається об'єктом? 2) Чим можуть відрізнятися один об'єкт від іншого? 3) Уяви об'...
Тема. Цикли з лічильником. Доброго дня, шановні учні та учениці! На попередньому уроці ми розглянули, що називається циклом з лічильником та спробували застосувати відповідні блоки команд при написанні скрипту. Сьогодні нам треба узагальнити знання з попереднього уроку та написати скрипт, у якому застосовується цикл з лічильником. Перед виконанням завдання, о працюй презентацію за посиланням: Тисни сюди ⇒ Цикли з лічильником В середовище Scratch складіть алгоритм для виконавця «Рудий кіт» Зроби скриншоти екрану комп'ютера за допомогою комбінації клавіш Alt+PrtSc та надішли свій проект на електронну адресу dymytrow@ukr.net до 23.04.. Дякую за увагу! Бережи себе та своїх близьких! До побачення!
Коментарі
Дописати коментар